D.LAB

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DM-CS-4

유니티 게임 메이커

DCA 정규과정 | 11주(3개월) 과정 | 중1이상

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스타터 엔트리 과정 소개

코딩을 통해 자신의 아이디어를 창의적으로 표현하고, 실생활의 문제를 해결하면서 컴퓨터 과학적 개념과 알고리즘을 배웁니다.

디지털 콘텐츠 메이킹(DS-101)부터 다양한 인터페이스 탐색(DS-102), 로봇 제작(DS-103), 스마트 시티 구성(DS-104)까지

4개의 과정(각 3개월, 총 1년)으로 구성되어 있습니다.

크리에이터 엔트리 과정 소개

코딩을 통해 자신의 아이디어를 창의적으로 표현하고, 실생활의 문제를 해결하면서 컴퓨터 과학적 개념과 알고리즘을 배웁니다.

디지털 콘텐츠의 설계(DC-101)부터 다양한 인터페이스 구현(DC-102), 로보틱스 제작(DC-103), 스마트 시티 건설(DC-104)까지

4개의 과정(각 3개월, 총 1년)으로 구성되어 있습니다.

메이커 엔트리 과정 소개

코딩을 통해 자신의 아이디어를 창의적으로 표현하고, 실생활의 문제를 해결하면서

컴퓨터 과학적 개념과 알고리즘, 체계적인 제작 프로세스를 배웁니다.

다양한 소프트웨어 설계(DM-101)부터 사용자 인터페이스 제작(DM-102), 피지컬 컴퓨팅(DM-103), 효율적인 IoT 도시 구성(DM-104)까지

4개의 과정(각 3개월, 총 1년)으로 구성되어 있습니다.

유니티로 나만의 컨텐츠와 세상을 만든다.

유니티 캠프에서는 유니티의 기초를 배웁니다. 유니티는 3D, 2D, VR/AR 컨텐츠를 만들 수 있는 강력한 저작도구입니다. 강력한 객체 지향적인 언어인 C#을 사용하여 자신이 만들고 싶은 컨텐츠를 만들 수 있습니다. 특히 스마트폰, 윈도우, 맥, 콘솔 등의 다양한 플랫폼을 지원하고 있습니다. 게임 제작에만 사용되는 것이 아니라 다양한 시뮬레이션 분야에 적용이 되어 의학적, 공학적인 분야들에서 사용되고 있습니다. 전세계적으로 600만 명에 달하는 많은 이용자들이 있기 때문에 다른 도구들보다 기술적인 발전이 매우 빠르고 사용자 친화적입니다.

주니어 스타트업 런칭 프로세스

기획

아이데이션

현장 리서치

인터넷 리서치

체험

설계/구현

기간/실력 맞춤 설계

프로토타입 구현

 

 

테스트/개선

알파 테스트

필드 테스트

개선점 구현

 

런칭

디랩페어, 홈페이지,

앱스토어, 크라우드 펀딩 등

※ 제품의 특성 및 완성도에 따라

런칭 방법은 달라질 수 있습니다.

로보틱스 수업 프로세스

설계/구현

학생의 수준에 따라

다양한 로보틱스가 제시되며,

설계 및 구현의 과정을 통해

기계의 구조와 동적설계에 대한

이해를 얻게 됩니다.

코딩

로보틱스의 기계적 구조와 기능을

제어할 수 있는 프로그램을

코딩함으로써

로봇과 소프트웨어의

융합 능력을 기르게 됩니다.

미션

완성된 로보틱스를 통해

디랩만의 미션을 수행하게 됩니다.

이 과정을 통해 아이들은

창의력과 문제해결능력을

습득하게 됩니다.

유니티

유니티는 3D, 2D, VR/AR 컨텐츠를 만들 수 있는 강력한 저작도구입니다. 강력한 객체 지향적인 언어인 C#을 사용하여 자신이 만들고 싶은 컨텐츠를 만들 수 있습니다. 특히 스마트폰, 윈도우, 맥, 콘솔 등의 다양한 플랫폼을 지원하고 있습니다. 게임 제작에만 사용되는 것이 아니라 다양한 시뮬레이션 분야에 적용이 되어 의학적, 공학적인 분야들에서 사용되고 있습니다. 전세계적으로 600만 명에 달하는 많은 이용자들이 있기 때문에 다른 도구들보다 기술적인 발전이 매우 빠르고 사용자 친화적입니다.

이런 학생들에게 추천합니다!

  • 게임을 좋아하거나 만들어보고 싶은 친구

  • 3D/2D 컨텐츠, 장기적으로는 VR/AR에 관심이 많은 친구

  • 쉽고 재미있게 소프트웨어를 개발해보고 싶은 친구

캠프 일정표

1일차

2일차

3일차

07:00 ~ 08:00

기상 및 세면

기상 및 세면

08:00 ~ 09:00

조식

조식

09:00 ~ 10:00

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10:00 ~ 11:00

11:00 ~ 12:00

집결 및 반배치

12:00 ~ 13:00

중식

중식

중식

13:00 ~ 14:00

전체 오리엔테이션

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D.LAB Fair

14:00 ~ 15:00

Closing

15:00 ~ 16:00

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16:00 ~ 17:00

17:00 ~ 18:00

18:00 ~ 19:00

석식

석식

19:00 ~ 20:00

Making Program

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20:00 ~ 21:00

D.LAB Night

21:00 ~ 22:00

22:00 ~ 07:00

취침

취침

캠프 일정표

1일차

2일차

3일차

4일차

1교시

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2교시

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3교시

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캠프 일정표

1일차

2일차

3일차

Header

1교시

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2교시

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3교시

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점심시간

4교시

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5교시

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6교시

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이 수업을 통해 아이들은...

개념 이해

유니티로 컨텐츠를 만드는 전반적인 프로세스를 통해 기획적인 요소들을 학습하고 기존에 생각만 하던 것을 실제로 구현하게 됩니다.

기능 구현

객체지향적인 언어인 C#을 사용함으로써 알고리즘을 학습 할 수 있습니다.

기능 활용

UI/UX를 고려한 화면설계와 다양한 그래픽적인 요소들을 통해 디자인적인 요소들을 사용 할 수 있습니다.

개념 이해

유니티로 컨텐츠를 만드는 전반적인 프로세스를 통해 기획적인 요소들을 학습하고 기존에 생각만 하던 것을 실제로 구현하게 됩니다.

기능 구현

객체지향적인 언어인 C#을 사용함으로써 알고리즘을 학습 할 수 있습니다.

기능 활용

UI/UX를 고려한 화면설계와 다양한 그래픽적인 요소들을 통해 디자인적인 요소들을 사용 할 수 있습니다.

캠프 일정표

1주일/1회/110분 로보틱스 무료 수업 진행

로봇과 소프트웨어의 융합 능력은 우리 아이들에게 요구될 중요한 자질 중 하나입니다.

D.LAB은 정규과정 학생들에게 로보틱스 수업을 무료로 제공하면서,

코딩 실력뿐만 아니라 아이들의 메이킹/하드웨어 역량을 보다 효과적으로 발전시킬 수 있도록 하였습니다.

  • 정규과정 학생에게는 무료로 제공

  • 학기별로 원하는 시간을 선택
    (상세한 시간은 추후 공지)

  • 개인별 맞춤 교재로 수업

  • Artec 로봇 키트는 별도 구매

캠프 장소

D.LAB 코드서핑캠프는 인천 송도국제도시에 위치한 연세대학교 국제캠퍼스에서 진행되며 캠프 기간 동안 참가자들은 캠퍼스 내 위치한 사내 기숙사에서 생활하게 됩니다.

  • 숙소: 생활과 학업이 하나되는 최신 시설
    편안하고 안전한 생활공간 연세대학교 송도캠퍼스
    (3인 1실, 기숙사 방 내부 분리 욕실 및 화장실, 냉난방시설)

  • 먹거리: 검증된 식단, 신선한 재료 - 삼성웰스토리

학기 진행 정보

대상

게임을 좋아하거나 만들어보고 싶은 친구 3D/2D 컨텐츠, 장기적으로는 VR/AR에 관심이 많은 친구 쉽고 재미있게 소프트웨어를 개발해보고 싶은 친구

정원

한 선생님당 최대 10명 지도

(로보틱스 수업은 개별 수업으로 진행)

학기

개강 예정

정규 수업

회당 0 분 (주 1회, 총 11주 수업)

수강료

250000 원 (1개월분/3개월 단위 등록)

준비물

노트북

D.LAB 대치캠퍼스

서울특별시 강남구 대치동 994-3, 메디다스벤처타워 6층

캠프 진행 정보

캠프 이름

Legend Academy

대상

게임을 좋아하거나 만들어보고 싶은 친구 3D/2D 컨텐츠, 장기적으로는 VR/AR에 관심이 많은 친구 쉽고 재미있게 소프트웨어를 개발해보고 싶은 친구

정원

한 선생님당 최대 10명 지도

(메인 선생님은 코딩 교육 전문 연구원)

기간(택 1)

개강 예정

수강료

250000 원

(얼리버드 쿠폰 사용가능, ~6/30)

준비물

노트북

대치캠퍼스

서울특별시 강남구 대치동 994-3, 메디다스벤처타워 6층

로보틱스 수업 진행 정보

대상

게임을 좋아하거나 만들어보고 싶은 친구 3D/2D 컨텐츠, 장기적으로는 VR/AR에 관심이 많은 친구 쉽고 재미있게 소프트웨어를 개발해보고 싶은 친구

과정

기초 6개월 / 응용 6개월/ 고급 6개월

수업 시간

회당 0 분

수강료

250000 원

키트비

540,000원

(2년 간의 로보틱스 & 정규 과정에서 사용 가능)

준비물

노트북

D.LAB 대치캠퍼스

서울특별시 강남구 대치동 994-3, 메디다스벤처타워 6층

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